Opublikowano: 12-03-11 Mroczny
Drukuj Email

Szkuner



Prędkość: Duża
Ilość Dział: Średnia
Wytrzymałość: Mała
Zwrotność: Duża
Ładowność: Małą
Długość: Mała
Cena: Mała






Slup



Prędkość: Duża
Ilość Dział: Średnia
Wytrzymałość: Mała
Zwrotność: Duża
Ładowność: Małą
Długość: Mała
Cena: Mała






Kuter



Prędkość: Duża
Ilość Dział: Średnia
Wytrzymałość: Mała
Zwrotność: Duża
Ładowność: Małą
Długość: Mała
Cena: Mała






Fleuta



Prędkość: Mała
Ilość Dział: Średnia
Wytrzymałość: Średnia
Zwrotność: Mała
Ładowność: Duża
Długość: Duża
Cena: Średnia






Bryg



Prędkość: Średnia
Ilość Dział: Średnia
Wytrzymałość: Średnia
Zwrotność: Duża
Ładowność: Średnia
Długość: Średnia
Cena: Średnia




East Indiaman

Prędkość: Średnia
Ilość Dział: Średnia
Wytrzymałość: Duża
Zwrotność: Ładowność: Duża
Długość: Duża
Cena: Duża




Xebec



Prędkość: Duża
Ilość Dział: Średnia
Wytrzymałość: Średnia
Zwrotność: Duża
Ładowność: Średnia
Długość: Średnia
Cena: Średnia


 

Kategoria: East India Company
Odsłony: 863
Opublikowano: 12-03-11 Mroczny
Drukuj Email



East India Company to gra typu action adventure (coś w stylu Sid Meier’s Pirates! czy Piratów z Karaibów), umiejscowiona czasowo w XVIII wieku. Gracz wciela się w pracującego dla Kompani Wschodnio-Indyjskiej, którego celem jest odnalezienie mordercy swego ojca i brata. Fabuła gry obfituje w zdrady, romanse i zaskakujące zwroty akcji.

Świat przedstawiony obejmuje teren, od Londynu po Indonezję, łącznie ponad 40 miast (głównie azjatyckich). Na morzu atakują nas nie tylko piraci, ale także statki pod banderą wrogo nastawionych do Imperium Brytyjskiego nacji – np. Francji czy Holandii. Rozwój kariery może być różny kupiec, kapitan marynarki Brytyjskiej, pirat. Rozpoczynając zabawę, dostajemy standardową bazę wypadową (tak jak miało to miejsce w serii Port Royale), którą w trakcie rozgrywki możemy rozbudowywać za pieniądze. W zależności od początkowego wyboru drogi rozwoju (pirat, żołnierz czy kupiec), siedziba może być fortem, piracką kryjówką lub rezydencją kupiecką. Statki zostaną na dziesięć klas oraz będzie można wprowadzać w nich modyfikacje.

Stopień rozwoju postaci jest wręcz identyczny do znanego nam Sea Dogs czy Piratów z Karaibów. Topiąc wrogie okręty zdobywamy doświadczenie, dzięki któremu przydzielamy punkty do cech naszej postaci. Możemy też nająć oficerów którzy pełnią taką samą funkcje jak w grach z stajni Akelli, czyli po prostu podnoszą nasze statystyki dzięki czemu częściej będziemy wygrywać. Uwzględniono oczywiście taktykę przejmowania statków i towarów za pośrednictwem abordażu. Pewne zadania zejścia naszego bohatera na ląd – możemy toczyć regularne bitwy (przypomina to wtedy RTSa) lub też działać w pojedynkę, infiltrując forty wroga, wykradając zniewolone kobiety z haremów czy sabotując instalacje defensywne. W tego typu misjach korzystamy z wiernie odwzorowanego, XVIII wiecznego ekwipunku (muszkiety, pistolety skałkowe, szable, granaty itd.), zaś akcję postrzegamy w perspektywy pierwszej osoby.

(Kliknij na obrazku aby powiększyć)



Kategoria: East India Company
Odsłony: 523