Opublikowano: 12-03-11 Mroczny
Drukuj Email

Do dyspozycji mamy dość dużą liczbę okrętów. Opiszmy każdy z osobna.

Typ IIA i IID - okręty tego typu były bardzo małe i służyły głównie do szkolenia nowych załóg na Bałtyku. Na początku wojny odbyły kilkanaście patroli po Morzu Północnym. Obydwa typy okrętów mają po 3 wyrzutnie torpedowe na dziobie i 20 mm działko przeciwlotnicze. Najważniejszą różnicą między typem IIA i IID to ich zasięg. IID ma zasięg ok. 5600 mil zaś IIA 1600 mil. U-Booty tego typu osiągały niewielką prędkość nawodną – 13 węzłów, pod wodą rozwijały 7 węzłów. Gracz dowodząc tym typem okrętu powinien starać się jak najszybciej przesiąść się na większą jednostkę. Największymi wadami typu II są: mały zasięg, praktycznie brak uzbrojenia poza torpedami, działko 20 mm dobre jest na samoloty ale nie na okręty, niewielka prędkość oraz mała głębokość zanurzenia (100 m)

Typ VIIB, VIIC, VIIC/41 i VIIC/42 - tego typu okręty były już typowo oceanicznymi jednostkami. Szczególnie VIIC/42 z jego zasięgiem wynoszącym 12600 mil. Typ VII posiadał już dość dobre uzbrojenie (4 wyrzutnie dziobowe i jedna rufowa) oraz działo pokładowe 88 mm. Najpierw dysponował tylko 1 działkiem przeciwlotniczym później były dodawane inne typy działek i zwiększana była ich ilość. Typ VII rozwijał ok. 17 węzłów na wodzie i 8 węzłów pod wodą. Szybki czas zanurzenia (ok. 25s.) i jego głębokość (150m) czynią z niego doskonały okręt do atakowania konwojów.

Typ IXB, IXC, IXC/40 i IXD2 - były to największe U-Booty, które przeznaczano do dalekich rejsów (wybrzeża USA, południowa Afryka itp.) . Okręty tego typu miały zasięg ok. 12000-13000 mil a typ IXD2 nawet 23700 mil. Wyposażone w 2 działka przeciwlotnicze kaliber 20 mm oraz potężne działo pokładowe kalibru 105 mm oraz ogromy zapas torped (ok. 25) czyniły z nich maszynki do zabijania. Ich głównym celem było zatapianie samotnie płynących statków na dalekich rejonach operacyjnych, gdzie eskorta była bardzo nikła. Niestety posiadały jedną wadę mianowicie długi czas zanurzenia (od ok. 30 do nawet 40 s.)

Typ XXI - ostatni i najlepszy typ U-Boota, niestety dostępny dopiero pod sam koniec naszej kariery. Był to pierwszy prawdziwy okręt podwodny a nie nawodny z możliwością zanurzania . Posiadał bardzo wydajne akumulatory i silniki elektryczne, które pozwalały w zanurzeniu rozwinąć prędkość aż 17 węzłów (dla porównania na powierzchni na silnikach spalinowych wyciągał 15 węzłów).Dzięki chrapom można było pracować na silnikach Diesla w zanurzeniu. Zasięg ponad 30000 mil pozwalał bez problemu operować nacałym globie. Okręt posiadał 6 wyrzutni dziobowych i dwa sprzężone działka plot 20 mm zabudowane w kosiku zapewniały znakomitą ochronę dla załogi obsługującej działko.

W czasie wojny było też wiele innych typów U-Bootów, ale w grze uwzględniono te najważniejsze, które miały największy wpływ na wojnę. Powyższe dane są oparte o rzeczywiste osiągi U-Bootów. Dane techniczne z gry natomiast nie odzwierciedlają w 100% realiów. (Zmieniono tylko zasięg typu IXD2)